El truco principal que había pensado para del mazo es tratar de jugar la siguiente carta 2 veces:

Como en el mazo todas las criaturas son del tipo Knight, al tener en mesa 2 copias de Knight Exemplar eso hace que todos los caballeros sean indestructibles.
Claro que puse 4 de estas =D
Entonces, eso nos lleva a poner una carta clásica del color blanco, la Ira de dios, que destruye todas las criaturas (y si logré bajar 2 de las anteriores, todos mis caballeros son indestructibles => sólo destruimos las criaturas enemigas). 3 copias de:

Otra forma de hacer mis criaturas indestructibles viene del Planeswalker Elspeth, útil porque pone tokens 1/1 que pueden usarse como bloqueadores y a la vez va sumando para llegar al -8 que necesitamos. Como tenía a Ajani, también lo puse porque me place =D:


La única carta criatura no caballero es el Titán solar, que la agrego porque permite regresar permanentes del cementerio al juego, una habilidad que es un golazo. Por las dudas tengo un artefacto que hace que no pueda ser objetivo de hechizos ni habilidades (Shroud, velo) por si tengo que jugar Ira de dios y para que no se destruya:


Ahora volviendo con las cartas de Knight, tenemos una que da +1/+1 a todas las otras criaturas blancas, y otra que hace que los Knights dañen 2 veces (bestial!):


y por último, el Pentarch Paladin, un caballero blanco que hace que el mazo pase por un mazo negro destruye criaturas... sólo que en lugar de criatura, puede destruir cualquier permanente!

A todo esto le agrego 3 Honor of the Pure (todas las criaturas blancas que controlamos tienen +1/+1) y cartas para exiliarle criaturas al oponente.
Por último, quiero detallar una gran habilidad que nos trae:

Les dejo el link de MTG Vault del mazo para que lo vean.
Saludos!
Guillote, el velo no te sirve contra la Ira de Dios ya que no hace efecto a la criatura sino que es una carta de efecto masivo.
ResponderEliminarGracias por la aclaración Santa! pensaba que como hace inmune a spells o habilidades y consideraba la ira de dios un spell, funcionaba previniendo. Igual no es taan necesario en el mazo, funciona bien sin eso jeje.
ResponderEliminarLa palabra clave es objetivo (de hecho lo que quise decir en mi primer comentario es "no hace objetivo"). La habilidad velo hace que la criatura no pueda ser objetivo de hechizos ni habilidades. Si bien la Ira de Dios es un hechizo, no hace objetivo a ninguna criatura.
ResponderEliminarExcelente, ahora si más que claro. Una vez mas recomiendo a http://keepersofthedarkflame.blogspot.com/ una autoridad en el juego de cartas intercambiables que cada año sacan ediciones mejores para que sigas consumiendo sin parar =P
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