Es un mazo basado en criaturas (26!), la idea es que se pueda bajar todos los turnos alguna criatura que dispare la mecánica Evolve:
Evolve (Whenever a creature enters the battlefield under your control, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.)
Creature
Para destacar tenemos a la Gyre Sage, es fácil hacer que evolucione y en las partidas que jugué se transforma rápido en una batería de mana verde que nos hace más fácil todo. Por otro lado también está el Elusive Krasis, este pescado mutante que puede convertirse en la peor pesadilla de Acuamán, fácil de evolucionar por su fuerza = 0 y que es imbloqueable:


El Master biomancer es una carta clave, al hacer que todas nuestras criaturas entren con contadores +1/+1 iguales a su fuerza (y si podemos pasarle contadores con un bioshift ni te digo). El Experiment Kraj tiene las habilidades de todas las criaturas que tengan contadores +1/+1 en juego y



Para proteger a las criaturas uso el encantamiento Asceticism que me da hexproof y por



Saludos!